EBN | 進化するクレジットカードを見直す
EBNのイ・ソンリョル記者は、クレジットカードが単純な決済手段を超え、デザインやファンダムのグッズなど多様な欲求を満たす方向へ進化していると紹介しました。その例として、ウリカードがカードのプレートに韓国画家キム・ヒョンジョンの作品〈過猶不及〉を採用した「Card-ui-Jeongseok」を挙げ、実物が美しいとSNSで好評を得ていると伝えています。
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1950年代、ある人物がレストランで食事を終えた後、現金を持っておらず決済ができず困った状況に置かれます。ダイナースクラブの創始者であるマクナマラの話です。マクナマラはこの経験を生かし、今日のクレジットカードを考案したといいます。
現在のカードの形が作られてから約70年が経った今。カードというものは、本来の目的である「決済」の範疇を超え、金融消費者の多様な分野を満たしてくれています。
まずカードは、使う人の目を魅了します。カードが黄金比率に近いという説は、一度は耳にしたことがあるでしょう。黄金比のほかにも、消費者の視覚的な欲求を満たしてくれもします。
国内のカードの中では、ウリカードの「Card-ui-Jeongseok」がこれに該当します。カードのプレートデザインに韓国画家キム・ヒョンジョンの作品〈過猶不及(過ぎたるは及ばざるがごとし)〉を刻んだこのカードは、業界で初めてカードに韓国的な美を盛り込んだといいます。
決済手段を超えて視覚的・感性的な満足度を満たしたこのカードは、実際に発行した顧客から「実物の方がきれいなカード」などと好評を受け、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)で旋風的な人気を集めているそうです。
(写真:ウリカードが発売したCard-ui-Jeongseok。ⓒウリカード)
ゲーム、映画、アイドルなど、自分が好きな分野への「推し活」を助ける一つの手段として使われることもあります。ファンは、自分が好きなものに関連するグッズ(商品)を所蔵したいと思うものです。カードが、こうした欲求を満たす一つの商品になることもあります。
ハナカードは、ネクソン社のダンジョン&ファイター(ダンファ)デビットカードを発売しました。ダンファの中で頻繁に目にするキャラクターをカードに盛り込み、ゲームをするユーザーの目をとらえています。
カカオトークの絵文字で出会えたカカオフレンズは、カカオバンクのデビットカードのプレートへと移り、一度は消費者の心をとらえました。
SC第一銀行も、国内でとりわけ人気の高いマーベルのキャラクターと、ウォルト・ディズニーの人気キャラクターのカードを、カードのプレートに盛り込んでいます。
IBK企業銀行のGDデビットカード、アイドルグループWanna Oneの姿を盛り込んだ新韓銀行のデビットカード、先日ビルボードチャートに入って話題となった防弾少年団が盛り込まれる国民銀行のデビットカードなども人気です。
もちろん、金融消費者はカードの外見だけを見て発行を受けるわけではありません。情報の洪水の中で少し検索すれば、カードの特典を調べられるからです。
これらのカードは実際、従来のカードより強化され特化された特典で、消費者の多方面のニーズを満たしています。外見的にも質的にも速く進化しているカード。厳しいカード業界の突破口になることを願います。
(写真:カードのプレートに盛り込まれたアイドル、映画のキャラクターたち。ⓒ各社)